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Star Trek - Conquest Alpha

El épico juego de mesa 4X que hace justicia al universo de Star Trek.

Star Trek - Conquest Alpha

Conquest Alpha no es otro juego espacial al que casualmente le pusieron «Star Trek» en la caja. Es Star Trek: en el corazón, en el detalle, en el diseño, en el humor, en la mecánica. Ocho años de desarrollo por dos trekkies que volcaron su amor y su energía en un juego de mesa que aspira a hacer justicia al universo en todas sus facetas. Para los fans que reconocen cada guiño, y para todos los que valoran un juego con auténtica profundidad y amor por el detalle.

Olvida todo lo que hayas conocido hasta ahora sobre juegos de mesa de Star Trek. Si quieres llevar a tu mesa, en una sola noche, la esencia de las series y películas (diplomacia, traición, exploración, batallas espaciales épicas) y buscas una experiencia de juego que recordarás durante mucho tiempo, no hay forma de pasar por alto Conquest Alpha. Aquí tú eres el almirante de tu flota: tú decides cuándo activar los escudos, cuándo disparar torpedos, cuándo esquivar y cuándo es mejor retirarse. Combates llenos de decisiones, con una curva de aprendizaje pronunciada y tensión pura.

Conquest Alpha se sitúa a medio camino entre el juego de mesa clásico y el juego de rol. No hay caminos preestablecidos, ni una mentalidad de «así tiene que jugarse»: tú decides cómo interpretar y jugar a tu facción. Pero cada facción aporta su propia identidad, y actuar conforme a su carácter se recompensa con puntos de victoria: Klingons que luchan. Vulcanos que investigan. Ferengis que regatean. Quien quiera ganar se apoyará en la esencia de su facción; cómo la lleves a la práctica, es ya tu propia historia.

Una partida en plena mitad de juego
Una partida en plena mitad de juego
Jugadores

2–4 jugadores

Duración

2–8 horas

Complejidad

Alta

Temática

Ciencia ficción / Espacio

Ocho facciones, ocho experiencias de juego

En Conquest Alpha cada facción es radicalmente asimétrica: tipos de nave propios, fortalezas propias, caminos propios hacia la victoria. Nada de pueblos genéricos con colores distintos en el borde del tablero. Muchas facciones incorporan incluso mecánicas completamente propias para transmitir su sensación de juego tan específica.

Flota Estelar - La flota
La flota
Flota Estelar - Consola de facción
Consola de facción
Flota Estelar - Colonia espacial Yorktown
Colonia espacial Yorktown

Flota Estelar

Diplomacia, investigación y la flota más versátil de la galaxia.

La Flota Estelar se juega tal y como se la conoce de las series: explorando, colonizando, mediando. Mientras que otras facciones suelen apañárselas con cuatro naves de perfil similar, la flota de la Federación es más amplia y versátil: más naves, más roles, más margen para tu estrategia.

  • Hasta 5 naves en juego al mismo tiempo, cada una con su propio perfil y con mucho más rango de acción que las demás flotas
  • Colonia espacial Yorktown: una colonia de pleno derecho que no depende de ningún planeta; la construyes en cualquier punto del espacio donde la necesites
  • Mediante las mejoras planetarias especiales evolucionas hacia la diplomacia («Coro Diplomático») o hacia la potencia militar («Cuartel General de la Sección 31»), según lo que pida la partida
Flota Estelar - Caja de facción con su contenido
Caja de facción con su contenido

Was Conquest Alpha besonders macht

Star Trek auf dem Tisch

Diplomatie, Verrat, Erkundung, epische Raumschlachten - kein anderes Brettspiel bringt dich diesem Universum näher. Was ihr hier spielt, wird zu einer Geschichte, an die ihr euch noch lange erinnert.

Frei wie im Rollenspiel

Conquest Alpha liegt auf halbem Weg zwischen Brettspiel und Pen & Paper. Allianzen, Tribute, Bestechung, Verrat - fast alles ist verhandelbar. Wie du deine Fraktion spielst, entscheidest du.

Drei Modi: Kadett bis Admiral

Eine Box, drei Schwierigkeitsgrade. Der Kadetten-Modus ist einsteigerfreundlich, der Captain-Modus liefert die volle Spieltiefe, der Admiral-Modus hat Extra-Komplexität für Hardcore-Strategen.

Sweet-Spot-Spielzeit

Weder wochenlange Pen-and-Paper-Kampagne noch 30-Minuten-Filler. Eine Partie liegt im Sweet Spot: lang genug für epische Geschichten, kurz genug, um sie an einem Abend zu erleben.

In unter 5 Minuten spielbereit

Die Spieleschachtel ist ein Komponentenkubus - alles hat seinen festen Platz. Während andere Boxen sich noch auf den Tisch entleeren, sitzt ihr schon mittendrin.

Liebe zum Detail

Vom Schiffsdesign über die Fraktionskonsolen bis zur Architektur der Spielbox - jedes Element ist durchdacht und mit Liebe gestaltet. Du merkst das in jeder Partie.

Descargas

Reglamento completo

Reglas de juego con ejemplos para todos los modos.

One-Pager

Resumen del juego en una sola página.

Rechtlicher Hinweis

Star Trek - Conquest Alpha ist ein eigenständiges Spielkonzept von Jan Schumann und Matthias Drescher. Es ist nicht veröffentlicht und steht in keiner offiziellen Verbindung zu CBS Studios, Paramount Global oder anderen Rechteinhabern des Star-Trek-Universums. Alle Marken, Logos, Schiffsdesigns, Charaktere und Begriffe aus dem Star-Trek-Universum sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.