Star Trek - Conquest Alpha
Il gioco da tavolo 4X epico all'altezza dell'universo di Star Trek.

Conquest Alpha non è l'ennesimo gioco spaziale con «Star Trek» stampato sulla scatola. È Star Trek: nel cuore, nel dettaglio, nel design, nell'umorismo, nella meccanica. Otto anni di sviluppo di due trekkie che hanno riversato il loro amore e la loro energia in un gioco da tavolo che ambisce a rendere giustizia all'universo in tutte le sue sfaccettature. Per i fan che riconoscono ogni riferimento, e per chiunque apprezzi un gioco con vera profondità e amore per il dettaglio.
Dimentica tutto quello che hai visto finora nei giochi da tavolo di Star Trek. Se vuoi portare in tavola in una sola serata il vero spirito delle serie e dei film (diplomazia, tradimento, esplorazione, epiche battaglie spaziali) e cerchi un'esperienza di gioco che ricorderai per molto tempo, non puoi fare a meno di Conquest Alpha. Qui sei l'ammiraglio della tua flotta: decidi tu quando attivare gli scudi, quando lanciare i siluri, quando schivare e quando è meglio ritirarsi. Scontri pieni di decisioni, con una curva di apprendimento ripida e tensione pura.
Conquest Alpha si colloca a metà strada tra il classico gioco da tavolo e il gioco di ruolo. Non ci sono percorsi prestabiliti, nessuna mentalità del «deve andare per forza così»: sei tu a decidere come interpretare e giocare la tua fazione. Ma ogni fazione porta con sé la propria identità , e agire in linea con il proprio stile viene premiato con punti vittoria: Klingon che combattono. Vulcaniani che ricercano. Ferengi che mercanteggiano. Chi vuole vincere si appoggia all'indole della propria fazione. Come la interpreta, però, resta la sua storia personale.
2–4 giocatori
2–8 ore
Alta
Sci-Fi / Spazio
Otto fazioni, otto esperienze di gioco
In Conquest Alpha ogni fazione è profondamente asimmetrica - tipi di navi propri, punti di forza propri, vie verso la vittoria proprie. Niente popoli generici con un colore diverso sul bordo del tabellone. Molte fazioni portano addirittura meccaniche completamente proprie, per restituire la loro specifica esperienza di gioco.
Flotta Stellare
Diplomazia, ricerca e la flotta più versatile della galassia.
La Flotta Stellare si gioca proprio come la conosci dalle serie: esplorativa, colonizzatrice, mediatrice. Mentre le altre fazioni di solito devono accontentarsi di quattro navi dal profilo simile, la flotta della Federazione è più ampia e versatile - più navi, più ruoli, più margine per la tua strategia.
- Fino a 5 navi contemporaneamente in campo - ognuna con il proprio profilo e con un raggio d'azione decisamente più ampio rispetto alle altre flotte
- Colonia spaziale Yorktown: una colonia a tutti gli effetti, che non dipende da un pianeta - la costruisci ovunque nello spazio, dove ti serve
- Tramite i miglioramenti planetari speciali ti sviluppi verso la diplomazia («Coro Diplomatico») o verso la potenza militare («QG Sezione 31») - a seconda di ciò che richiede la partita
Was Conquest Alpha besonders macht
Star Trek auf dem Tisch
Diplomatie, Verrat, Erkundung, epische Raumschlachten - kein anderes Brettspiel bringt dich diesem Universum näher. Was ihr hier spielt, wird zu einer Geschichte, an die ihr euch noch lange erinnert.
Frei wie im Rollenspiel
Conquest Alpha liegt auf halbem Weg zwischen Brettspiel und Pen & Paper. Allianzen, Tribute, Bestechung, Verrat - fast alles ist verhandelbar. Wie du deine Fraktion spielst, entscheidest du.
Drei Modi: Kadett bis Admiral
Eine Box, drei Schwierigkeitsgrade. Der Kadetten-Modus ist einsteigerfreundlich, der Captain-Modus liefert die volle Spieltiefe, der Admiral-Modus hat Extra-Komplexität für Hardcore-Strategen.
Sweet-Spot-Spielzeit
Weder wochenlange Pen-and-Paper-Kampagne noch 30-Minuten-Filler. Eine Partie liegt im Sweet Spot: lang genug für epische Geschichten, kurz genug, um sie an einem Abend zu erleben.
In unter 5 Minuten spielbereit
Die Spieleschachtel ist ein Komponentenkubus - alles hat seinen festen Platz. Während andere Boxen sich noch auf den Tisch entleeren, sitzt ihr schon mittendrin.
Liebe zum Detail
Vom Schiffsdesign über die Fraktionskonsolen bis zur Architektur der Spielbox - jedes Element ist durchdacht und mit Liebe gestaltet. Du merkst das in jeder Partie.
Star Trek - Conquest Alpha ist ein eigenständiges Spielkonzept von Jan Schumann und Matthias Drescher. Es ist nicht veröffentlicht und steht in keiner offiziellen Verbindung zu CBS Studios, Paramount Global oder anderen Rechteinhabern des Star-Trek-Universums. Alle Marken, Logos, Schiffsdesigns, Charaktere und Begriffe aus dem Star-Trek-Universum sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.




