Terug naar overzicht

Seafight

Conceptfase

Een piratenzeeslag voor twee kapiteins die niet willen delen.

Seafight
Status

Seafight zit op dit moment in de conceptfase. Eerste illustraties, een doordachte regelset en een speelveld zijn klaar, maar er is nog geen prototype en geen speltest. Deze pagina is een blik in onze werkplaats: waar we op dit moment aan werken.

Seafight is ons volgende project: een volledig symmetrisch bordspel voor twee spelers over piratenkapiteins die strijden om de schatten van de Caraïben. Gemiddelde complexiteit, regels uitgelegd in 10 tot 15 minuten, maar genoeg tactische diepgang voor veel partijen.

Iedere speler bestuurt een vloot van vier scheepstypes (schoener, brigantijn, fregat, galjoen), elk met eigen waarden voor pantsering, vuurkracht, laadruim en nautische beweeglijkheid. Op een hexagonaal speelbord manoeuvreer je tussen twee schateilanden, plunder je goud en breng je het terug naar je basis.

De kicker: het goud dat je verzamelt is tegelijk overwinningspunt én betaalmiddel. Elke munt die je investeert in nieuwe schepen of in kaarten uit de markt, mis je aan het eind van het spel. Wie wil winnen, moet voortdurend afwegen wanneer het risico de investering waard is.

Gevechten worden uitgevochten met dobbelstenen: kanonvuur tegen de nautische waarde van het doel, enteracties als hoogrisico-koop met hoge opbrengst. Daarbovenop speelt elke speler een eigen deck met actie- en aanvalskaarten, altijd vier handkaarten, gespeelde kaarten worden direct bijgetrokken. En over alles waait de wind: een speciale dobbelsteen bepaalt na elke ronde uit welke hoek hij komt en kan ook de beste plannen omver werpen.

Spelers

2 Spelers

Duur

45–60 Min.

Complexiteit

Gemiddeld

Thema

Piraten / Zeeslag

Het speelbord

Twee piratenbases op tegenoverliggende zijden, twee schateilanden in het midden. Schepen verplaatsen zich over hexagonale velden, elke actie kost nautische punten. Wat simpel klinkt heeft diepte: wind, positie en de keuze tussen het nabije of het betwiste centrale eiland maken elke partij anders.

Eerste ontwerp van het speelveld
Eerste ontwerp van het speelveld

Voorbeeldkaarten

Elke speler speelt met een eigen deck van schip-, aanvals- en actiekaarten. Op een gemeenschappelijke markt kun je extra kaarten kopen die permanent in je deck komen. Een selectie van de tot dusver ontworpen kaarten:

Als puur piraat-tegen-piraat-duelgameplay je aanspreekt: Seafight is onze belofte dat het ruimtethema niet ons enige ding is. Wij staan open voor feedback van uitgevers die een elegant familiespel zoeken dat in 15 minuten uitgelegd is en zich ontvouwt door de diepte van de beslissingen.