Conquest Alpha Tactics
Het zelfstandige tactische kaartspel in het universum van Conquest Alpha. Terwijl het grote strategiespel hele sterrenrijken omvat, richt Tactics zich op het hart van elk conflict: tactische beslissingen, slim timing en het lezen van je medespelers.
Neem het commando over de Sterrenvloot, Vulcanen, Klingons of Romulanen en vecht in snelle, intense gevechten om de controle over belangrijke planeten en sectoren. Elke ronde worden vier doelkaarten uitgelegd - en jij beslist in het geheim waar je je kaarten inzet. Pas bij het onthullen blijkt wie wie heeft overtroffen.
Alle facties gebruiken een identiek deck van 33 kaarten - schepen, wapens, technologieën, troepen en acties. De verschillen zijn puur thematisch. Er wordt gespeeld met verborgen kaarten waarvan de effecten pas bij het onthullen worden geactiveerd. Aangezien meestal je medespelers je kaarten onthullen, ontstaat er een dynamisch samenspel van bluffen, inschatten en tactisch risico.
Sommige kaarten veranderen de regels van een rij volledig, andere creëren krachtige combinaties of doorkruisen de plannen van tegenstanders. Uit eenvoudige basisregels ontstaat zo een verrassend diep maar snel speelbaar tactisch spel, waarin volgorde, timing en synergieën over winst of verlies beslissen.
2–4 Spelers
45–60 Min.
Laag-Gemiddeld
Tactisch Gevecht
Alles heeft zijn vaste plek.
Compacte speeldoos met magnetische sluiting - vijf aparte vakken voor de kaartdecks, ruimte voor markers en regelboek in het onderdeel. Niets rolt rond.







Conquest Alpha Tactics ist ein eigenständiges Spielkonzept von Jan Schumann und Matthias Drescher. Es ist nicht veröffentlicht und steht in keiner offiziellen Verbindung zu CBS Studios, Paramount Global oder anderen Rechteinhabern des Star-Trek-Universums. Alle Marken, Logos, Schiffsdesigns, Charaktere und Begriffe aus dem Star-Trek-Universum sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.

