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Hegemon

Empire-Building num novo nível

Hegemon

Nos confins distantes da galáxia, facções emergentes lutam pela supremacia. Constróis um império de instalações, frotas e setores colonizados - a cada ronda surgem novas cartas no mercado, mas os teus rivais também licitam.

Dois caminhos levam à vitória: prosperidade cultural - ou supremacia militar, em que os teus oponentes são eliminados do jogo. Sem ataques diretos. Quem equilibrar habilmente receita, suprimentos e militar, vence.

Hegemon
Jogadores

2–4 Jogadores

Duração

45–90 min.

Complexidade

Média

Tema

Sci-Fi / Construção de civilização

O que torna Hegemon especial

Dois caminhos para a vitória

Prosperidade cultural ou hegemonia militar. Mas o verdadeiro jogo acontece entre os dois: assim que alguém constrói naves, todos têm de reagir. A pressão por si só muda a partida - mesmo sem que o golpe final seja desferido.

Guerras de lances no mercado

Um marcador de facção numa carta -> ela é tua. Dois ou mais -> leilão cego. Parece simples, mas é intenso: tens de ler os outros. E às vezes licitas só para subir o preço.

Construção como puzzle

Uma terceira camada de complexidade ao lado de economia e militar. Slots logísticos, ligações, conexões planetárias - cada carta tem o seu lugar. Quem não planeia, fecha o futuro do próprio império.

Sem espera à mesa

A fase de construção é simultânea - todos os jogadores colocam cartas nos seus impérios ao mesmo tempo. Mesmo a quatro, sem longas esperas, sem perder tempo. Estás sempre no jogo.

O que Hegemon não é
  • Não é um deckbuilder - cartas jogadas ficam permanentes, sem sorte na compra.
  • Não é um 4X - sem exploração clássica, sem pesquisa.
  • Não é um jogo de combate nem de guerra - a força militar atua como meio de pressão, sem combates diretos.

Como se joga

Mecânica simples por rondas, na qual decorrem as seguintes fases:

Fase 1

Receita

Todos os jogadores recebem ICR de acordo com a receita atual.

Fase 2

Mercado

Todos licitam pelas cartas expostas. Em conflito: leilão cego.

Fase 3

Ação

Construção simultânea - o que a mão e a exposição permitirem. Ordem e slots decidem.

Componentes

Caixa principal
Todas as cartas do mercado numa só caixa...

Todas as cartas do mercado numa só caixa...

... e a tampa guarda a pilha de descarte

... e a tampa guarda a pilha de descarte

Quatro facções
Decurion Caixa de facçãoDecurion
Kaldari Caixa de facçãoKaldari
Valerion Caixa de facçãoValerion
Veridian Caixa de facçãoVeridian
Componentes em detalhe
Pista militar
Pista militar

Modular em três peças, mostra a todo o momento o equilíbrio militar.

Consola de facção
Consola de facção

A caixa de facção também inclui a consola de facção para registar receita e suprimentos.

Fichas ICR
Fichas ICR

A moeda galáctica.

Jogador inicial
Jogador inicial

Roda após cada ronda.

Cartas de exemplo
Downloads

Manual completo

O manual completo de Hegemon.

One-Pager

Visão geral do jogo numa página.