Puzity já é totalmente jogável na versão digital: a solo, a dois em pass & play ou contra uma IA. O jogo de tabuleiro físico avança em paralelo — as peças, os valores e as regras que estão na aplicação são exatamente os que deverão acabar na mesa. Assim, a aplicação é ao mesmo tempo protótipo e ferramenta de equilíbrio.
Puzity é um jogo de colocação de peças para um ou dois jogadores. Começas com uma única peça — o centro da cidade — e vais acrescentando ronda após ronda: bairros residenciais, centrais elétricas, estações de tratamento, escolas, estádios. Cada peça nova tem de encaixar lado a lado e ligar-se à rede existente por, pelo menos, uma saída de estrada.
O interesse não está em colocar, mas em gerir. Quatro marcadores acompanham toda a partida: eletricidade e água nunca podem descer abaixo de zero, ou a jogada é simplesmente ilegal. A mão de obra é um baloiço: deve estabilizar à volta do zero, e cada ponto de desvio a partir do terceiro custa satisfação. E a satisfação é a barra de vida: se descer até ao limite de derrota, ficas imediatamente eliminado; se atingir o limite de vitória, a partida termina de imediato a teu favor.
No final, decidem os pontos de vitória: os valores impressos dos edifícios, +7 por cada conjunto temático completo de três, pontos por uma rede de transportes ligada e bónus de vizinhança por peças bem colocadas. Contra isso agem duas regras que moldam a cidade: os buracos custam pontos, e quem não rodou uma única peça durante toda a partida ganha mais dez. Uma cidade compacta e sem buracos não é só mais bonita — também ganha.
82 tipos de peça, 342 peças no baralho. Antes da primeira ronda definem a duração — curta, média ou longa — e a dificuldade, que aperta os limites de satisfação. A solo há ainda o modo BigCity: 300 turnos, sem vitória antecipada, com o monte de descartes a ser baralhado de novo. Para quem só quer construir até já não caber mais nada.
1–2 jogadores
30–120 min.
Especialista
Urbanismo / Puzzle
Jogar Puzity online
A versão digital corre diretamente no navegador — sem instalação, sem conta, ecrã tátil incluído.
Estamos a meio do equilíbrio do jogo, por isso ainda está protegido por palavra-passe. Se quiseres espreitar e ajudar a testar, escreve-nos e enviamos-te os dados de acesso.
A versão digital
A aplicação assume exatamente o trabalho mais maçador na mesa: recalcula os quatro marcadores depois de cada jogada, verifica se uma colocação é sequer legal e mantém a pontuação em contínuo — incluindo progresso dos conjuntos, rede de transportes e penalização por buracos.
As peças
Cada peça é um pedaço de cidade com valores e ligações de estrada próprios. As molduras coloridas fazem parte do sistema: uma moldura vermelha assinala edifícios ruidosos ou poluentes — cada peça adjacente que produza mão de obra custa-te então satisfação. Azul, verde, amarelo e laranja identificam os quatro conjuntos temáticos que dão pontos bónus no final.
Centro da cidade
Bairro residencial
Parque eólico
Estação de tratamento
Hospital
Universidade
Estádio
Supermercado
Zona industrial
MetroDo ecrã para a mesa
Puzity foi desenhado desde o início como jogo de tabuleiro: peças quadradas de 5 × 5 cm, ligações de estrada centradas nos bordos, quatro marcadores num tabuleiro individual. Nada nas regras exige um computador — o baloiço da mão de obra, por exemplo, foi construído de propósito para se calcular de cabeça com cartão e lápis.
A versão digital apenas o faz mais depressa. É o nosso laboratório de testes: uma alteração às regras entra de manhã e à noite já foi jogada em vinte partidas, antes sequer de chegar ao livro de regras.
Puzity é o primeiro dos nossos jogos a existir em digital antes de existir impresso. Se te apetece ajudar a testar — ou se és editora e queres ver um jogo para especialistas com centenas de partidas já feitas: gostávamos de ter notícias tuas.


