Powrót do przeglądu

Hegemon

Empire-Building na nowym poziomie

Hegemon

W odległych zakątkach galaktyki młode frakcje walczą o dominację. Budujesz imperium z instalacji, flot i skolonizowanych sektorów - co rundę pojawiają się nowe karty na rynku, ale przeciwnicy też licytują.

Dwie drogi prowadzą do zwycięstwa: rozkwit cywilizacyjny - albo dominacja militarna, w której twoi przeciwnicy zostają wyeliminowani. Bez bezpośrednich ataków. Wygrywa ten, kto umiejętnie balansuje dochody, zaopatrzenie i militaria.

Hegemon
Gracze

2–4 Graczy

Czas gry

45–90 min.

Złożoność

Średnia

Motyw

Sci-Fi / Budowanie cywilizacji

Co czyni Hegemona wyjątkowym

Dwie drogi do zwycięstwa

Rozkwit cywilizacyjny lub hegemonia militarna. Ale prawdziwa gra dzieje się pomiędzy: gdy ktoś zaczyna budować statki, wszyscy muszą reagować. Już sama presja zmienia partię - nawet bez ostatecznego ciosu.

Wojny licytacyjne na rynku

Znacznik frakcji na karcie -> jest twoja. Dwa lub więcej -> licytacja w ciemno. Brzmi prosto, ale jest intensywne: musisz odczytać innych. A czasem licytujesz tylko po to, by podbić cenę.

Budowanie jak układanka

Trzecia warstwa złożoności obok ekonomii i militarów. Sloty logistyczne, łącza, połączenia planetarne - każda karta ma swoje miejsce. Kto nie planuje, zabudowuje sobie przyszłość imperium.

Bez czekania przy stole

Faza budowy jest jednoczesna - wszyscy gracze kładą karty na swoich imperiach w tym samym czasie. Nawet w czterech bez długiego oczekiwania, bez bezczynności. Jesteś stale w grze.

Czym Hegemon nie jest
  • To nie deckbuilder - zagrane karty zostają na stałe, bez losowości dobierania.
  • To nie 4X - bez klasycznej eksploracji, bez badań.
  • To nie gra walki ani wojny - siła militarna działa jako środek nacisku, bez bezpośrednich starć.

Jak się w to gra

Prosta mechanika rundowa, w której przechodzi się przez następujące fazy:

Faza 1

Dochód

Wszyscy gracze otrzymują ICR według aktualnego dochodu.

Faza 2

Rynek

Wszyscy licytują dostępne karty. W razie konfliktu: licytacja w ciemno.

Faza 3

Akcja

Jednoczesne budowanie z ręki i tableau. O kolejności i slotach decyduje plan.

Komponenty

Pudełko główne
Wszystkie karty rynku w jednym pudełku...

Wszystkie karty rynku w jednym pudełku...

... a wieczko mieści stos odrzutów

... a wieczko mieści stos odrzutów

Cztery frakcje
Decurion Pudełko frakcjiDecurion
Kaldari Pudełko frakcjiKaldari
Valerion Pudełko frakcjiValerion
Veridian Pudełko frakcjiVeridian
Komponenty w szczegółach
Tor militarny
Tor militarny

Modułowy z trzech części, pokazuje stale militarny układ sił.

Konsola frakcji
Konsola frakcji

Pudełko frakcji zawiera również konsolę frakcji do śledzenia dochodu i zaopatrzenia.

Żetony ICR
Żetony ICR

Galaktyczna waluta.

Pierwszy gracz
Pierwszy gracz

Przechodzi po każdej rundzie.

Przykładowe karty
Pobrania

Pełna instrukcja

Pełna instrukcja Hegemon.

One-Pager

Przegląd gry na jednej stronie.