Powrót do przeglądu

Star Trek - Conquest Alpha

Epicka gra planszowa 4X, która oddaje sprawiedliwość uniwersum Star Treka.

Star Trek - Conquest Alpha

Conquest Alpha to nie kolejna kosmiczna gra, na której przypadkiem widnieje napis „Star Trek". To jest Star Trek: w sercu, w szczegółach, w designie, w humorze, w mechanice. Osiem lat rozwoju przez dwóch trekkies, którzy włożyli całą swoją miłość i energię w planszówkę, która stara się oddać sprawiedliwość uniwersum we wszystkich jego aspektach. Dla fanów, którzy rozpoznają każde nawiązanie, i dla wszystkich, którzy cenią grę z prawdziwą głębią i miłością do detalu.

Zapomnij o wszystkim, co dotąd ukazało się jako planszówka ze Star Treka. Jeśli chcesz przenieść klimat seriali i filmów (dyplomację, zdradę, eksplorację, epickie bitwy kosmiczne) na stół w trakcie jednego wieczoru i szukasz wrażeń z rozgrywki, które zapamiętasz na bardzo długo, nie ominiesz Conquest Alpha. Tutaj to ty jesteś admirałem swojej floty: ty decydujesz, kiedy podnoszone są tarcze, kiedy odpalane są torpedy, kiedy unikasz i kiedy lepiej się wycofać. Starcia pełne decyzji, ze stromą krzywą uczenia się i napięciem w czystej postaci.

Conquest Alpha stoi w połowie drogi między klasyczną planszówką a grą fabularną. Nie ma wytyczonych ścieżek, żadnej mentalności „tak musi to wyglądać": sam decydujesz, jak interpretujesz i prowadzisz swoją frakcję. Ale każda frakcja ma własną tożsamość, a działania zgodne z jej charakterem są nagradzane punktami zwycięstwa: Klingoni, którzy walczą. Wolkanie, którzy badają. Ferengi, którzy targują się. Kto chce wygrać, opiera się na naturze swojej frakcji. Jak ją rozegra, pozostaje jego własną historią.

Partia w fazie midgame
Partia w fazie midgame
Gracze

2–4 graczy

Czas gry

2–8 godzin

Złożoność

Wysoka

Motyw

Sci-Fi / Kosmos

Osiem frakcji, osiem stylów rozgrywki

W Conquest Alpha każda frakcja jest mocno asymetryczna - własne typy statków, własne mocne strony, własne drogi do zwycięstwa. Żadnych generycznych ludów w innych kolorach na obrzeżach planszy. Wiele frakcji ma wręcz całkowicie własne mechaniki, aby oddać ich specyficzny styl rozgrywki.

Gwiezdna Flota - Flota
Flota
Gwiezdna Flota - Konsola frakcji
Konsola frakcji
Gwiezdna Flota - Kosmiczna kolonia Yorktown
Kosmiczna kolonia Yorktown

Gwiezdna Flota

Dyplomacja, badania i najbardziej wszechstronna flota w galaktyce.

Gwiezdna Flota gra się tak, jak ją znamy z seriali: eksploracyjnie, kolonizująco, mediacyjnie. Podczas gdy inne frakcje muszą zwykle radzić sobie z czterema podobnie ustawionymi statkami, flota Federacji jest szersza i bardziej wszechstronna - więcej statków, więcej ról, więcej przestrzeni dla twojej strategii.

  • Do 5 statków jednocześnie w akcji - każdy z własnym profilem i znacznie większą rozpiętością niż w innych flotach
  • Kosmiczna kolonia Yorktown: pełnoprawna kolonia, która nie jest zależna od planety - budujesz ją w dowolnym miejscu w kosmosie, gdzie jej potrzebujesz
  • Dzięki specjalnym ulepszeniom planetarnym rozwijasz się w stronę dyplomacji („Chór dyplomatyczny") albo militarnej siły uderzeniowej („HQ Sekcji 31") - w zależności od tego, czego wymaga partia
Gwiezdna Flota - Pudełko frakcji z zawartością
Pudełko frakcji z zawartością

Was Conquest Alpha besonders macht

Star Trek auf dem Tisch

Diplomatie, Verrat, Erkundung, epische Raumschlachten - kein anderes Brettspiel bringt dich diesem Universum näher. Was ihr hier spielt, wird zu einer Geschichte, an die ihr euch noch lange erinnert.

Frei wie im Rollenspiel

Conquest Alpha liegt auf halbem Weg zwischen Brettspiel und Pen & Paper. Allianzen, Tribute, Bestechung, Verrat - fast alles ist verhandelbar. Wie du deine Fraktion spielst, entscheidest du.

Drei Modi: Kadett bis Admiral

Eine Box, drei Schwierigkeitsgrade. Der Kadetten-Modus ist einsteigerfreundlich, der Captain-Modus liefert die volle Spieltiefe, der Admiral-Modus hat Extra-Komplexität für Hardcore-Strategen.

Sweet-Spot-Spielzeit

Weder wochenlange Pen-and-Paper-Kampagne noch 30-Minuten-Filler. Eine Partie liegt im Sweet Spot: lang genug für epische Geschichten, kurz genug, um sie an einem Abend zu erleben.

In unter 5 Minuten spielbereit

Die Spieleschachtel ist ein Komponentenkubus - alles hat seinen festen Platz. Während andere Boxen sich noch auf den Tisch entleeren, sitzt ihr schon mittendrin.

Liebe zum Detail

Vom Schiffsdesign über die Fraktionskonsolen bis zur Architektur der Spielbox - jedes Element ist durchdacht und mit Liebe gestaltet. Du merkst das in jeder Partie.

Pobrania

Pełna instrukcja

Zasady gry z przykładami dla wszystkich trybów rozgrywki.

One-Pager

Przegląd gry na jednej stronie.

Rechtlicher Hinweis

Star Trek - Conquest Alpha ist ein eigenständiges Spielkonzept von Jan Schumann und Matthias Drescher. Es ist nicht veröffentlicht und steht in keiner offiziellen Verbindung zu CBS Studios, Paramount Global oder anderen Rechteinhabern des Star-Trek-Universums. Alle Marken, Logos, Schiffsdesigns, Charaktere und Begriffe aus dem Star-Trek-Universum sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.